PlayStation三十载王者之路:前索尼高管亲述游戏帝国崛起秘辛,曾几何时无人问津
December 14,2024,06:50 AM GMT+8随着手游市场趋于饱和,越来越多国内厂商开始将目光投向主机和PC平台。目前已有不少企业推出主机游戏或正在筹备主机版本。
在当前主机游戏市场格局中,索尼不仅是全球最大的游戏发行商之一,更是主机御三家中的核心成员,同时也成为国产游戏出海的首选平台之一。今年6月索尼State of Play发布会上,《燕云十六声》《无限暖暖》《万物契约》等国产游戏惊艳亮相,而《黑神话:悟空》《影之刃零》等作品也已确认将推出PS版本。
自1994年首代PlayStation问世以来,索尼家用游戏主机已走过三十载春秋。近日外媒EuroGamer专访索尼全球工作室前总裁肖恩·莱登,回顾了PlayStation初创时期的幕后故事。访谈中,他讲述了PS如何在激烈竞争中实现破局,PS3时代经历的"伊卡洛斯时刻",以及PlayStation持续至今的行业霸主争夺战。
莱登特别提到,索尼涉足游戏机制造颇具偶然性,公司内部最初多数人都不愿投身这项新兴业务。"我们经过漫长斗争,才让这台设备得以冠上索尼之名。